Cocos2d-x
发布时间:2022-05-03 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了关于cocos2dx3.0 cpp回调lua函数新方法,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_93add5520101lv02.html
本来只是单纯想实现异步加载图片的功能,恰恰发现lua竟然没有这个异步机制,于是无奈求助于C++的addImageAsync方法,但是接下来是,加载完了如果告诉lua任务完成呢,果断回调啊,但这就牵扯到了C++与lua之间的通信问题了,众所周知,lua与C++通信通过栈来处理,其实这块cocos2dx 3.0已经帮我们做好了封装,就在CCLuaENGIne里面,不知道路劲?就在frameworks\cocos2d-x\cocos\scripTing\lua-bindings\manual下面是官方手动封装好的,我们打开这个cpp着重看下handleCallFuncActionEvent这个方法:
这个看字面意思大概就是处理回调的方法。
他首先把参数给强制转换成了BasicScriptData的结构体,结构体里面的naviveOb
ject一定要存在,这个nativeOb
ject是啥意思呢,下一行就是关键了,我们进getOb
jectHandler查看
我们回到最先的handleCallFuncActionEven
t,下一步,他把结构体里面的value又强转成了Ref类型的值,如果这个不是空指针那么压入lua栈,最后根据getObjectHandler查到的lua函数ID,执行lua函数。
OK整个流程差不多分析完了,我们大概了解了这么一个交互过程:
lua将一个tolua的C++对象和一个lua函数绑在一起,放到了一个map中,然后当我们C++中要执行lua回调了,那么就根据obj找到对应的lua函数id,传参,执行....
有人肯定要问了,那C++怎么去执行这个handleCallFuncActionEven
t?我写了一个范例,如下:
BasicScriptData data(this,&i
);
ScriptEvent scriptEvent(kCallFuncEvent,
&data
);
Lua
ENGIne::ge
Tinstance()->sendEvent(&event)
在lua端呢,cocos2dx也帮我们写好了一个方法
ScriptHandlerMgr:ge
Tinstance()
:registerScriptHandler(c++对应的tolua对象,lua函数,事件类型)
这就是一个完整的C++回调lua的过程了,很简单吧,就上面几行代码,但是这个还是有约束性的,其实最大的约束来自于kCallFuncEvent这个类型的时间只能传递Ref类型的值,这让我很不爽啊,为毛一定要一个对象呢,不过这难不倒我们已经深入挖掘了cocos2dx交互机制的人了,我们来给他扩展下,自己写自己的handleEvent。当然不用说,为了避免自己再去写那套机制,懒人还是有懒人的方法,那就是继承Lua
ENGIne(Lua
ENGIne的构造函数被放进了private里面去了,这个必须手动把他拿到public,不然是无法继承的)。然后,我们给我们事件定义个类型,我们在CCSpriteSupport.h里ScriptEventType最后一行定义一个自己事件类型,
然后我们开始写自己的handler函数
cc.Handler.EVENT_EVENT_CUSTOMINT 你可以对应在frameworks\cocos2d-x\cocos\scrip
Ting\lua-bindings\script下面的Cocos2dConstant.lua里面找到对应cc.Handler的一批值,在后面补上EVENT_EVENT_CUSTOMINT = 10001,:
ScriptHandlerMgr:ge
Tinstance()
:registerScriptHandler(cc.LoadManager:Ge
Tinstance(),LoadCall
BACk,cc.Handler.EVENT_EVENT_CUSTOMINT )
OK至此大功告成,以后想回调传什么值,我们可以自己在添加,随
便加,哈哈哈,最后说一句,继承lua
ENGIne的类一定要跟lua
ENGIne放在一起,不然就等着呵呵吧
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的关于cocos2dx3.0 cpp回调lua函数新方法全部内容,希望文章能够帮你解决关于cocos2dx3.0 cpp回调lua函数新方法所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。