大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
setTingScene = ccs.load(res.setTing_json).node;
2、在当前层中加入改节点。 @H_696_3@
this.addChild(setTingScene);
3、通过ccui.Helper.seekWidgetByName(node,Name)获得控件 @H_696_3@
@H_32_9@musicSlider = ccui.Helper.seekWidgetByName(setTingScene,"musicSlider");
4、通过addCCSEventListener监听事件(sender,type) @H_696_3@
@H_32_9@musicSlider.addCCSEventListener(sliderStateChange);
5、不同的控件监听事件的时候type不同 @H_696_3@
Slider.EVENT_PERCENT_CHANGED
可以得到的数据:
@H_696_3@
sender.getPercent()
(2)button
@H_696_3@
switch (typE) {(3)TextField @H_696_3@
case Widget.TOUCH_BEGAN:
break;
TOUCH_MOVED:
TOUCH_ENDED:
TOUCH_CANCELED:
default:
break;
}
TextField.EVENT_ATTACH_WITH_IME:(4)checkbox @H_696_3@
EVENT_DETACH_WITH_IME:
EVENT_INSERT_TEXT:
EVENT_deletE_BACKWARD:
break;
}
checkBox.EVENT_SELECTED:@H_696_3@
EVENT_UNSELECTED:
break;}
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-js的UI用cocoStudio结合开发笔记所遇到的程序开发问题。
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