大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x – Cocos2dX,在构建或运行时删除资产(Eclipse Juno,Android C项目),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
是否有我需要放置资产的另一个位置.我还需要在项目中的配置文件中手动添加它们(例如:清单文件).
我的系统:@H_197_4@mac OS Lion@H_197_4@Eclipse Juno@H_197_4@Cocos2D-X v2.1 Beta 3
请指教.
关于资产,您不需要执行任何操作只需运行build_native.sh,Assets文件夹将在proj.android文件夹中由其自己生成.
要知道更多只是打开build_native.sh,因为有三行表示将资源复制到assets文件夹
我希望你得到你的答案祝你好运:如果您有任何疑问,请随时询问.
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