大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-iphone – 如何在cocos2d中获得屏幕中心?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CGPoint point = ccp(winSize.width/2,winSize.height/2);@H_944_6@这是一种更先进的方法.
如果您在精灵的父级上调用了setPosition(在此示例中为self),这也可以工作CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; CCSprite* centerSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"sprite"]; CGPoint centerPoint = ccpSub(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2),[self position]); [centerSprite setPosition:centerPoint]; [self addChild: centerSprite];@H_944_6@
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