大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCOrbitCamera,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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Cocos2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera
参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,用法如下
同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也就是说在上述sprite自转的时候,它还有p的公转。以下演示了sp3和sp4作为sp1和sp2的子节点,将继承sp1和sp2的动作。
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下test类里面的其他场景
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCOrbitCamera全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCOrbitCamera所遇到的程序开发问题。
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