大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x初探学习笔记(16)--LayerColor,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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Cocos2d-x的菜单中提供了生成带颜色的Layer的方式,他们都继承于CCLayer,如下图
本来还有一个CCColorLayer,但是他和CCLayerColor一样,在v1.01版本中已经被删去了,这里只讨论CCLayerColor和CCLayerGradient
1.CCLayerColor
就是生成一个带颜色的层,其高度和宽度可以自定义,如下api
三个参数就是第一个是color,后两个是宽度和高度
没有宽度和高度,默认的就是屏幕的大小,定义的用法如下
另外可以给Layer加上相应的动作,用法如下
一个是变化颜色,另一个是淡出淡入,用法也是使用先定义动作,再使用runAction。
另外也可以通过setBlendFunc设定过程颜色,用法如下,首先通过gettBlendFunc可以获得ccBlendFunc的起始和结束颜色,然后再通过setBlendFunc设定颜色
可以生成混合颜色层,是通过定义两个颜色,生成过渡色,效果如下
定义的方法如下
可以通过如下方法是否设置色差压缩,如果可以设置色差压缩将显示起始颜色,否则不显示起始颜色
gradient->setVector(diff);
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下test类里面的其他场景
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x初探学习笔记(16)--LayerColor全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x初探学习笔记(16)--LayerColor所遇到的程序开发问题。
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