大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos按钮变灰,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
之前写过一篇关于按钮变灰的。就是使用着色器。我们可以再创建按钮的时候,使用着色器创建按钮禁用状态(把图片灰质);
但在使用着色器时,不能开启scale9Enable。因为开启九宫格后_brightStyle = BrightStyle::NONE;导致getVirtualRenderer()返回空指针;
通过getVirtualRenderer():getSprite()获取纹理精灵;
--灰度shader function ShaderMgr:greySprite(node_) assert(node_ ~= nil,"ShaderMgr greySprite ERR:grey Sprite MUST NOT be NIL") local key = "SHADER_NAME_GREY" local glProgram = self:getShaderProgram(key,DEFAULT_VERT_SHADER_NO_MVP,self:getShaderFromFile(DEFAULT_PATH.."grey.fsh")) if glProgram then local gl_state = cc.GLProgramState:getOrCreateWithGLProgram(glProgram) node_:setGLProgramState(gl_statE) end end
.fsh
#ifdef GL_ES precision mediump float; #endif varying vec4 v_fragmentColor; varying vec2 v_texCoord; void main(void) { vec4 c = texture2D(CC_Texture0,v_texCoord); gl_FragColor.xyz = vec3(0.2126*c.r + 0.7152*c.g + 0.0722*c.b); gl_FragColor.w = c.w; }
调用ShaderMgr:greySprite(self._btnEnter:getVirtualRenderer():getSprite())
在3.5版本按钮继承widget,直接设置setBright(false)也可以实现按钮变灰;
以上是大佬教程为你收集整理的cocos按钮变灰全部内容,希望文章能够帮你解决cocos按钮变灰所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。