Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-3.x_基本数据类型(cocos2d::Map)大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
#ifndef __HelLOWORLD_SCENE_H__
#define __HelLOWORLD_SCENE_H__

#include "cocos2d.h"
#include "Ball.h"

USING_NS_Cc;


class HelloWorld : public cocos2d::Layer
{
public:
    static cocos2d::Scene* createScene();

    virtual bool init();

    CREATE_FUNC(HelloWorld);

private:

};

#endif // __HelLOWORLD_SCENE_H__
#include "HelloWorldScene.h"

Scene* HelloWorld::createScene()
{
    auto scene = Scene::create();
    auto layer = HelloWorld::create();
    scene->addChild(layer);

    return scene;
}

bool HelloWorld::init()
{
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    
    Vec2 origin = Director::geTinstance()->getVisibLeorigin();

	cocos2d::Map<std::string,cocos2d::__String *> map;
	map.insert("H",cocos2d::__String::create("Hello"));
	map.insert("W",cocos2d::__String::create("World"));
	map.insert("name",cocos2d::__String::create("cxm"));

	log("%s,%s,%s",map.at("H")->getCString(),map.at("W")->getCString(),map.at("name")->getCString());

    return true;
}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2d-3.x_基本数据类型(cocos2d::Map)全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-3.x_基本数据类型(cocos2d::Map)所遇到的程序开发问题。

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