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1、Timeline
struct Timeline { const void* const vtable; };@H_674_3@2、BoneData:骨骼数据struct BoneData { const char* const name; BoneData* const parent; float length; float x,y; float rotation; float scaleX,scaleY; };@H_674_3@3、SlotData:槽数据 @H_607_6@typedef struct { const char* const name; const BoneData* const boneData; const char* const attachmentName; float r,g,b,a; } SlotData;@H_674_3@4、Skin:皮肤数据
typedef struct { const char* const name; } Skin;@H_674_3@5、Animation:动画数据
typedef struct { const char* const name; float duration; int timelineCount; Timeline** timelines; } Animation;@H_674_3@大佬总结
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