大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js学习笔记<二> 创建工程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
参考:http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/tutorial/framework/html5/parkour-game-with-javascript-v3.0/chapter1/zh.md
1、打开控制台cmd,进入到目录:\tools\cocos2d-console\bin
2、输入命令:cocos new -l js --no-native
cocos new -l js //创建一个同时包含cocos2d-html5和cocos2d-x jsb的项目
cocos new -l js --no-native //创建一个仅包含cocos2d-html5的项目
cocos new projectName -l js -d ./Projects //创建一个指定工程名字指定目标的项目
PS:新建的工程在\tools\cocos2d-console\bin\MyJSGame
3、使用浏览器运行web版项目(html5)
cd MyJSGame
cocos run -p web
PS:编译并运行cocos2d-x JSB项目在ios android mac上
cd MyJSGame
cocos compile -p ios|android|mac
cocos run -p ios|android|mac
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-js学习笔记<二> 创建工程全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-js学习笔记<二> 创建工程所遇到的程序开发问题。
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