Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了【cocos2dx-3.2】调用cocostudio::GUIReader 提示不是命名空间大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

根据官网上的教程学习cocostudio,没想到把代码复制到vs2013项目里的时候提示cocostudio::GUIReader 提示不是命名空间 a网上找了半天,看来人家都没有遇到过此类问题,或是人家不是半路出家,对这些问题轻车熟路,根本没必要写出来。

无奈,本人菜鸟,写此自勉。


分析问题:

1.找不到命名空间,我就在想,是不是cocostudio命名空间没有了,或是拼错了,可是搜了一大堆,人家都是cocostudio::GUIReader

2.是不是没有include相关的头文件,这个搜了,大都是 #include "ui/CocosGUI.h" 和 #include "cocos-ext.h" 这两个。

问题来了,那是什么导致的?技术人员嘛,只能硬着头皮看文档了,鄙人才疏学浅,无果


我嘞个去!最后一个办法,看官方的test-cpp代码,里面不是有和GUI相关的例子嘛!

找啊找。。。。。。。。。。。。。。

最后在这个文件

UITest->CocostudioGUISceneTest->UIScene.cpp中找到了,人家include了下面这个东东!

#include "editor-support/cocostudio/CCSGUIReader.h"

软件版本更新快,所以此类问题在项目代码版本升级的时候遇到的比较多。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的【cocos2dx-3.2】调用cocostudio::GUIReader 提示不是命名空间全部内容,希望文章能够帮你解决【cocos2dx-3.2】调用cocostudio::GUIReader 提示不是命名空间所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。