大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos开发中性能优化工具介绍之Xcode中Instruments工具使用,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } __String *s = new __String(); log("%s",s->getCString()); … … return true; }
事实上,内存泄漏是极其复杂的问题,工具使用是一方面,经验是另一方面。提高经验,然后借助于工具才是解决内存泄漏的根本。@H_607_3@
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