大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x_保存数据和读取数据,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HelLOWORLD_SCENE_H__ #define __HelLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_Cc; USING_NS_CC_EXT; class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); CREATE_FUNC(HelloWorld); void saveGameData(); }; #endif
// // HelloWorldScene.cpp // #include "HelloWorldScene.h" #include "SimpleAudioENGIne.h" USING_NS_Cc; using namespace std; using namespace CocosDenshion; CCScene* HelloWorld::scene() { CCScene *scene = CCScene::create(); HelloWorld *layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene; } bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCLabelTTF *pLabelTTF = CCLabelTTF::create("","Helvetica",25); pLabelTTF->setPosition(ccp(winSize.width*0.5,winSize.height*0.5)); this->addChild(pLabelTTF,90); this->saveGameData(); return true; } void HelloWorld::saveGameData() { CCLabelTTF *pttf = (CCLabelTTF *)this->getChildByTag(90); if (CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey("bool",falsE)) { pttf->setString("有存档,开始读取数据!"); // 读取数据 bool iBool = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getBoolForKey("bool",falsE); double iDouble = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getDoubleForKey("double",0.0); float iFloat = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("float",0.0); int iInteger = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("Integer",0); String iString = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getStringForKey("String",""); CCLOG("iBool:%d,iDouble:%f,iFloat:%f,iInteger:%d,iString:%s",iBool,iDouble,iFloat,iInteger,iString.c_str()); } else { pttf->setString("还没有存档,开始存档数据!"); // 准备写入数据 CCUserDefault::sharedUserDefault()->setBoolForKey("bool",truE); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setDoubleForKey("double",9.22); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("float",8.33); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("Integer",20); CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("String","cxm"); // 提交数据 CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush(); } }
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