设计模式   发布时间:2019-10-29  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了23种设计模式之访问者模式大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

访问者模式的定义

定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作

通俗的说,就是定义一个访问者角色,当对指定角色进行访问时要通过访问者进行访问

其类图如下:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/4db5c05671ff31c1ae5db6cbcf549de5.jpg" >

各角色说明:

  1. Vistor 抽象访问者: 抽象类或接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是 visit 方法的参数定义哪些对象是可以被访问的
  2. ConcreteVistor 具体访问者: 它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事
  3. Element 抽象元素: 接口或抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过 accept 方法中的参数来定义的
  4. ConcreteElement 具体元素: 实现 accept方法,通常是 visitor.visit(this); 基本上都形成一种模式了
  5. ObjectStruture 结构对象: 元素的生成者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,项目中一般很少抽象出这个角色

抽象元素代码:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/b1379ba32d62b5ebd43c17bfa0c7a4f0.jpg" >

具体元素代码:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/aebd57b0868a6aea9a5c3357df378749.jpg" >

抽象访问者代码:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/3706a38d39eaeebb3a73ab1efd1639b1.jpg" >

具体访问者代码:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/74ee32e85ff5cd6563b6cf945c80b1a9.jpg" >

结构对象用来产生不同的元素对象,代码如下:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/7a04a581fc3fbdbbc65e4bf053907816.jpg" >

场景类代码:

title="23种设计模式之访问者模式" alt="23种设计模式之访问者模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/76f4550bba7f15e5ec9fa87c8ad2fb40.jpg" >

通过增加访问者,这要是具体元素就非常容易访问,对元素的遍历就更加容易了,甭管它是什么对象,只要它在一个容器中,都可以通过访问者来访问,任务集中化.

访问者模式的应用

访问者模式的优点:

  1. 符合单一职责原则. 具体元素角色负责数据的加载,而访问者角色负责报表的展现,两个不同的职责非常明确的分离开来,各自演绎变化
  2. 优秀的扩展. 由于职责分开,继续增加 对数据的操作是非常快捷的.
  3. 灵活性非常高. 例如,当需要对不同的具体元素进行分别统计时,使用 instanceof 循环判断当然也可以,但是现在有一个好办法,那就是把它丢给访问者,由访问者来进行统计计算

访问者模式的缺点:

  1. 具体元素对访问者公布细节. 访问者要访问一个类就必然要求这个类公布一些方法和数据,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这也是迪米特法则所不建议的
  2. 具体元素变更比较困难. 具体元素角色的增加、删除、修改是比较困难的
  3. 违背了依赖倒置原则. 访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,这破坏了依赖倒置原则,特别是在面向对象的编程中,抛弃了对 接口的依赖,而直接依赖实现类,扩展比较难

访问者模式的应用场景:

  1. 一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就是说用迭代器模式已经不能胜任的情景
  2. 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作"污染"这些对象的类
  3. 业务规则要求遍历多个不同的对象. 这本身也是访问者模式的出发点,访问者模式是对迭代器模式的扩充,可以便利不同的对象,然后执行不同的操作,也就是针对访问的对象不同,执行不同的操作.
  4. 访问者模式还有一个 用途,充当拦截器角色

访问者模式的扩展

1.统计功能

对不同的具体元素进行统计,针对不同的具体元素针对性统计

比如统计员工工资,经理和员工的工资情况不同,使用访问者进行分别计算,然后可以计算总额等

2.多个访问者

可以定义多个访问者,每个访问者实现不同的功能

在IVistor 下再定义 接口继承 IVistor,分别实现各自功能,使用时传递不同的访问者有不同的表现


访问者模式是一种集中规整模式,特别使用于大规模重构的项目,在这一个阶段需求已经非常清晰,原系统的功能点也已经明确,通过访问者模式可以很容易把一些功能进行梳理,达到最终目的--功能集中化,如一个统一的报表运算、UI展现等,我们还可以与其它模式混编建立一套自己的过滤器或者拦截器

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的23种设计模式之访问者模式全部内容,希望文章能够帮你解决23种设计模式之访问者模式所遇到的程序开发问题。

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