设计模式   发布时间:2019-10-29  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式之对象池模式大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

对象池模式

对象池模式,或者称为对象池服务,其意图为: 通过循环使用对象,减少资源在初始化和释放时的昂贵损耗(这里的"昂贵"可能是时间效益(如性能),也可能是空间效益(如并行处理),在大多情况下,指性能)

简单的说,在需要时,从池中提取,不用时,放回池中,等待下一个请求. 典型的例子是连接池和线程池.

类图如下:

title="设计模式之对象池模式" alt="设计模式之对象池模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/9f5c19d0e392a2f43e8e9cd1bf2b4d28.jpg" >

其中角色如下:

@H_801_16@
  • ObjectPool 对象池角色: 提供对象池,其中有两个公共方法,checkOut负责从池中提取对象,checkIn负责回收对象(很多时候,checkIn已经自动化处理,不需要显示生命,如连接池)
  • 对象池实例代码:

    title="设计模式之对象池模式" alt="设计模式之对象池模式" src="https://cn.js-code.com/res/2019/01-10/21/5b4b85c9a93124ddc4f5cc936bf3cac1.jpg" >

    这是一个简单的对象池实现,在实际应用中还需要虑池的最小值、最大值、池化对象状态(若有,重点虑)、异常处理(如满池情况)等方面,特别是池化对象状态,若是有状态的业务对象则需要重点关注.


    把对象池化的本意是期望一次性初始化所有对象,减少对象在初始化上的昂贵性能开销,从而提高系统整体性能. 然而池化处理本身也要付出代价,因此,并非任何情况下都适合采用对象池化.

    通常情况下,在重复生成对象的操作成为影响性能的关键时,才适合进行对象池化.但是若池化所能带来的性能提高并不显著或重要的话,建议放弃对象池化技术,以保持代码的简明,转而使用更好的硬件来提高性能为佳.

    对象池技术在Java领域已经非常成熟,只要做过企业级开发的人员,基本都用过 C3P0、DBCP、Proxool等连接池,这是对象池模式的典型应用. 在实际开发中若需要对象池,建议使用 common-pool 工具包来实现,简单、快捷、高效.

    大佬总结

    以上是大佬教程为你收集整理的设计模式之对象池模式全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式之对象池模式所遇到的程序开发问题。

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