Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x中C++与OC的混编实现剪切板的复制粘贴大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

首先,在Cocos中我们如果要对当前系统的剪切板进行编辑的话,就必须先判断当前用的是什么系统

于是我们在预编译的时候先判断一下系统(本篇只讲iOS):

void ClipboardHelper::copyStr(std::string str) {
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
    //iOS平台
    iOSClipboard::copy(str);
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    //Android平台
#endif
}

可以看到我在这里调用了一个iOSClipboard类,下面我们来实现它。

首先我们来建一个OC文件,扩展名为.m,然后再建一个与它名字相同的.h文件。

重点来了,我们把.m文件的扩展名改为.mm,这样的话它就会变成一个C++与OC的混编文件,使C++可以调用到他。

现在.h代码如下:

#include <stdio.h>
#include "cocos2d.h"

class iOSClipboard {
    
public:
    static void copy(std::string str);
};

.mm中这样实现:
#include "iOSClipboard.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

void iOSClipboard::copy(std::string str) {
    //把String类型转换成为char*
    char*p=(char*)str.data();
    
    //把char*转换成OC的NSString
    NSString *nsmessage= [[NSString alloc] initWithCString:p encoding:NSUTF8StringEncoding];
    
    //获得iOS的剪切板
    UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    
    //改变剪切板的内容
    pasteboard.String = nsmessage;
}
当然,在这里还可以加入更多的方法,来实现C++调用OC

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2d-x中C++与OC的混编实现剪切板的复制粘贴全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x中C++与OC的混编实现剪切板的复制粘贴所遇到的程序开发问题。

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