大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x定时器,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
xxx.h文件:
void MoveX(float dt);
int count;
xxx.cpp文件:
//1.循环执行定时器:要调用的函数,每隔1秒调用一次。
count = 0;
//this->schedule(schedule_SELEctor(MainMap::MoveX),1.0f);
//2.一次性定时器:要调用的函数,5秒后调用一次。
this->scheduLeonce(schedule_SELEctor(MainMap::MoveX),5.0f);
//3.停止所有定时器
//this->unscheduleAllSELEctors();
void MainMap::MoveX(float dt)
{
CCLOG("Hello!");
if (count<15) {
count = count + 1;
}else{
//停止定时器
this->unschedule(schedule_SELEctor(MainMap::MoveX));
}
}
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x定时器全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x定时器所遇到的程序开发问题。
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