Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x定时器大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

xxx.h文件:

void MoveX(float dt);
    int count;

xxx.cpp文件:

//1.循环执行定时器:要调用的函数,每隔1秒调用一次。
    count = 0;
    //this->schedule(schedule_SELEctor(MainMap::MoveX),1.0f);

    //2.一次性定时器:要调用的函数,5秒后调用一次。
    this->scheduLeonce(schedule_SELEctor(MainMap::MoveX),5.0f);

    //3.停止所有定时器
    //this->unscheduleAllSELEctors();

void MainMap::MoveX(float dt)
{
    CCLOG("Hello!");

    if (count<15) {
        count = count + 1;
    }else{
        //停止定时器
        this->unschedule(schedule_SELEctor(MainMap::MoveX));
    }

}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x定时器全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x定时器所遇到的程序开发问题。

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