Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos-js 格子地图的使用标记大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1.地图可以看成一个M*N的二维数组,每一个二维数组标记一个tag 值; 0 1 2

2.copy 一份当前地图上放置物品的数据;

3.循环检测道具物品占有的每一个格子的当天tag 值;为0表示为开启,为1代表可放, 2为已占取;根据不同的tag值进行格子的颜色设置

4.放置该道具物品时,清除之前该位置占有格子的tag值;重新添加新格子的tag 值,同时记录下当前道具的位置和方向;

5.检测对比,当前变化的道具物品,将变化了的放进数组中,发送给服务端;

6.每一个房间创建一个layer层,记录下每一个房间的数据变化

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos-js 格子地图的使用标记全部内容,希望文章能够帮你解决cocos-js 格子地图的使用标记所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。