大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x之JS中的Android按键监听,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
找个layer节点添加如下代码即可,啦啦啦啦
<span style="white-space:pre"> </span>//Android返回键监听 cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.KEYBOARD,onKeyReleased: function(keyCode,event) { if (keyCode == cc.KEY.BACk) { cc.log("return button clicked. keycode:" + keyCodE); if(GameVariable.isGamePlay){ uiManager.mainLayer.showLayer(layerId.game_main_exit,layerZOrder.game_main_exit); }else{ GameVariable.exit4MM(); } } else if (keyCode == cc.KEY.menu) { cc.log("menu button clicked. keycode:" + keyCodE); } }},this); //进入后台 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE,function(){ // }); //恢复显示 cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW,function(){ // });
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x之JS中的Android按键监听全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x之JS中的Android按键监听所遇到的程序开发问题。
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