Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x之3.8音频管理大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_450_0@新版本引擎添加了音频预加载功能,jsb绑定了新的AudioENGIne音频引擎,实测好用

@H_450_0@

@H_618_5@/** * Created by jerry on 15-8-25. */ var GameAudio = GameAudio || { isOpenMusic : true,isOpenEffect : true,playmusic:function(filePath,isLoop){ if(!this.isOpenMusiC) return; jsb.AudioENGIne.play2d(this.getAllPath(filePath),isLoop,1.0,jsb.AudioENGIne.getDefaultProfile()); },stopMusic:function(filePath){ jsb.AudioENGIne.uncache(this.getAllPath(filePath)); },playEffect:function(filePath){ if(!this.isOpenEffect) return; jsb.AudioENGIne.play2d(this.getAllPath(filePath),false,stopEffect:function(filePath){ jsb.AudioENGIne.uncache(this.getAllPath(filePath)); },stopAll:function(){ jsb.AudioENGIne.stopAll(); },getAllPath:function(filePath){ var path = ""; if(cc.sys.os == "android"){ path = filePath + ".ogg"; }else{ path = filePath + ".mp3"; } return path; },getAudioENGIne:function(){ return cc.audioENGIne; },preloadSound:function(){ for (var i in res_sound){ if(cc.sys.os == "android"){ jsb.AudioENGIne.preload(res_sound[i] + ".ogg",null); }else{ jsb.AudioENGIne.preload(res_sound[i] + ".mp3",null); } } } }; PS:stopAll()在切场景更换背景音乐时使用,先停,再播。。。

大佬总结

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