Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了给Cocos2D视图添加手势支持大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

见如下代码:

UISwipeGestureRecognizer *swipeLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
                                                                        action:@SELEctor(swipeLeft)];
    swipeLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft;
    [[[CCDirector sharedDirector] view] addGestureRecognizer:swipeLeft];

    UISwipeGestureRecognizer *swipeRight = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
                                                                        action:@SELEctor(swipeRight)];
    swipeRight.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight;
    [[[CCDirector sharedDirector] view]addGestureRecognizer:swipeRight];

    UISwipeGestureRecognizer *swipeUp = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
                                                                        action:@SELEctor(swipeUp)];
    swipeUp.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;
    [[[CCDirector sharedDirector] view]addGestureRecognizer:swipeUp];

    UISwipeGestureRecognizer *swipeDown = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self
                                                                        action:@SELEctor(swipeDown)];
    swipeDown.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;
    [[[CCDirector sharedDirector] view]addGestureRecognizer:swipeDown];

以上代码将添加4个监听器(listeners)监视滑向4个不同方向。

手势识别器需要添加到UIView上。而Cocos2D应用程序的主UIView是OpenGL view,该view用来渲染整个Cocos2D app的显示的内容。

我们可以通过CCDirector实例的view属性来访问该main UIView。

UISwipeGustureRecognizer为每个滑动方向关联一个方法。

iOS的输入处理就是可以这么简单。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的给Cocos2D视图添加手势支持全部内容,希望文章能够帮你解决给Cocos2D视图添加手势支持所遇到的程序开发问题。

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