大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx-3.8.1 获取图形多边形边界,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
auto pinfo = AutoPolygon::generatePolygon("dog.png",Rect::ZERO,1); //第三个参数用于控制弯角幅度的大小 auto ret = Sprite::create(pinfo); ret->setPosition(pos); addChild(ret); ret->debugDraw(true);
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx-3.8.1 获取图形多边形边界全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx-3.8.1 获取图形多边形边界所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。