大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了COCOS2D-x添加图片按钮步骤总结,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1.再.h文件里面声明点击后要执行的函数:
例如:void menuSwitchCallBACk(CCObject * object);
2.使用命名空间:
using namespace CocosDenshion;
3.准备好两张图片,用于按钮切换显示,在CPP文件里面需要的地方写如下代码:
CCMenuItemImage * goBACk = CCMenuItemImage::create("newgameA.png","newgameB.png",this,menu_SELEctor(GameMain::menuSwitchCallBACk)); CCMenu * menu = CCMenu::create(goBACk,null); menu->setPosition(ccp(visibleSize.width*4/5,visibleSize.height*1/5)); this->addChild(menu);
4.最后写点击按钮后要执行的代码,放在CPP代码里面,需在.h文件里面声明该函数:
void GameMain::menuSwitchCallBACk(CCObject * object) { log("click me!"); }
以上是大佬教程为你收集整理的COCOS2D-x添加图片按钮步骤总结全部内容,希望文章能够帮你解决COCOS2D-x添加图片按钮步骤总结所遇到的程序开发问题。
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