Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了CCMenuItemSprite ---CCMenuItemImage::create无法显示全部菜单项的解决办法![待续]大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

CCMenuItemSprite —CCMenuItemImage::create无法显示全部菜单项的解决办法![待续]
使用CCMenuItemImage::create发现无法显示全菜单项,cocos2d-x2.2.6 有2个不能显示,2.1.4版本干脆都不显示。

解决办法用CCMenuItemSprite::create()方法.
//创建SpriteFrameCache CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile(“mainscene1.plist”);

CCSprite* bg = CCSprite::createWithSpriteFramename("mainbg.png");

//CCMenuItemSprite 方法
//创建Btn精灵图片
CCSprite* adventureBtnNormal = CCSprite::createWithSpriteFramename(“btn_adventure_normal_CN.png”);
CCSprite* adventureBtnPressed = CCSprite::createWithSpriteFramename(“btn_adventure_pressed_CN.png”);

//创建菜单项
CCMenuItemSprite* adventureBtn = CCMenuItemSprite::create(adventureBtnNormal,adventureBtnPressed,this,menu_SELEctor(HelloWorld::selMenuCallBACk));

//给菜单项 setTag 为selMenuCallBACk函数使用
adventureBtn->setTag(menu_id_ADVENTURE_MODE);

//给菜单项定位置 bgSize 为 作为背景精灵的ContentSize
adventureBtn->setPosition(ccp(bgSize.width * 20 / 100,bgSize.height * 12 / 100.0));

//照此建出所有菜单项

//生成菜单
CCMenu* welMenu = CCMenu::create(adventureBtn,bossBtn,nestBtn,setTingBtn,HelpBtn,null);

//设置位置 welMenu->setPosition(CCPointZero); //添加到背景 bg->addChild(welMenu,20);

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的CCMenuItemSprite ---CCMenuItemImage::create无法显示全部菜单项的解决办法![待续]全部内容,希望文章能够帮你解决CCMenuItemSprite ---CCMenuItemImage::create无法显示全部菜单项的解决办法![待续]所遇到的程序开发问题。

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