大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x中场景间的参数保持和传递(方法整理),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有时为了在场景间传递参数,象一些状态信息比如音乐的AudioID等,整理一下场景间参数传递的方式
方式一、使用全局变量
利用全局变量的方式对变量进行场景间的传递,简单且粗暴。可以定义一个类专门来存放需要传递的参数,在各场景类中只需要include一下就可以直接对全局变量进行访问和赋值。
示例如下:
新建一个全局变量的类:
头文件GlobalVar.h:
ccp文件是对全局变量进行初始化:
// GlobalVar.cpp
#include "GlobalVar.h"
int g_BgAudioID=999999;
bool g_IfBgAudioReady=false;
bool g_IfReTurnToPortal=false;
在场景文件中只需要#include GlobalVar.h就可以对全局变量进行操作了。
未完待续
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x中场景间的参数保持和传递(方法整理)全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x中场景间的参数保持和传递(方法整理)所遇到的程序开发问题。
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