大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x 用脚本创建新的工程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一,在环境变量中配置E:\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.7\tools\cocos2d-console\bin目录;
注意:请根据自己的cocos2d-x放置的目录来配置
二,之后新建一个文本文档,写入内容
@echo off echo =============Cocos2D-x新建项目============== set /p name=输入项目的名称: echo 项目名为: %name% echo 正在创建新项目... set pack=com.liujing. cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp echo 创建完成.
注意点:在win7系统下,保存文件的格式不要用uft-8,而是用GBK,不然是乱码!
三, 这个脚本放置在哪,你运行这个脚本创建的工程文件就在哪!
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x 用脚本创建新的工程全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 用脚本创建新的工程所遇到的程序开发问题。
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