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继续上一篇的纵版射击游戏,本篇讲解加入子弹,效果如下
子弹是射击游戏中很重要的一部分,我们需要创建子弹,控制子弹并监控子弹的不同状态,而且子弹不是一个单独的实体,我们把子弹放入一个数组中方便管理,我们新建一个CCArray*bullets;来管理数组。首先初始化数组,记住,在初始化后要retain。
virtualvoidccTouchesBegan(CCSet*pTouches,CCEvent*pEvent);
virtualvoidccTouchesEnded(CCSet*pTouches,85); font-family:'microsoft yahei'; font-size:15px; line-height:35px"> 首先看ccTouchesBegan的修改:
如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇继续纵版射击游戏实例
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