Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2dx 3.6 Eclipse环境搭建整理大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文基于cocos2dx 3.6版本

1.准备好Android SDK、NDK、Apache-ant,安装python2.7,并分别配置好环境变量。


2.把 xxx\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console 添加到环境变量


3.新建项目

运行cmd:cocos new -p com.cocos.test -l cpp -d D:\xxx

(-p 包名 -l 语言 -d 项目存放目录)


4.打开eclipse,导入新建的项目

同时把\cocos2d-x-3.6\cocos\platform\android\java\src 的所有类到新建的项目的src下


5.右键项目->properties->Builders,把CDT Builder勾上



6.运行工程目录下的build_native.py编译


完成!

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2dx 3.6 Eclipse环境搭建整理全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx 3.6 Eclipse环境搭建整理所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。