Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-js学习笔记---场景转换(scene),颜色图层,变量获得大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一:场景转换(Scene)

1,场景栈---pushScene(进栈,显示临时场景),popScene(出栈,显示上一个场景):现有A,B场景,A场景正在运行,需要临时进入B场景,即一会还要回A场景

cc.director.pushScene(B_ScenE);
cc.director.popScene();

2,直接进入场景---runScene(通过导演):A场景直接过渡到B场景

cc.diredtor.runScene(B_ScenE);
混合使用注意事项:场景A,B,C,目前在A场景--->pushScene(B_ScenE)--->runScene(C_ScenE)--->popScene();此时会回到A场景,因为当运行runScene(C_ScenE)时,B场景被销毁(即出栈),所以直接回到A场景

3,滑动进入场景---TransitionSlideInT(秒,场景);-----动画场景切换,其他动画可以参API

cc.director.pushScene(cc.TransitionSlideInT(1,A_ScenE));

二:图层(Layer)

1,颜色图层(LayerColor)

var layer=new cc.LayerColor(cc.color(255,255,128));//参数:r,g,b,a,a为透明值,此处半透明,0全透明,255不透明

三:通过tag获得相应子元素(getChildByTag(tag值))

1,获得局部变量方法

var layer=new cc.Layer();//局部变量
this.addChild(layer,1,20);//20即为tag值
var layer=this.getChildByTag(20);//同为一个父元素的另一个方法中可以获得其他方法的局部变量layer

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-js学习笔记---场景转换(scene),颜色图层,变量获得全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-js学习笔记---场景转换(scene),颜色图层,变量获得所遇到的程序开发问题。

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