大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了同一cocos2dx的对象先retain再release的注意事项,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
/** 以下为cocos2dx原码 先执行的是release,如果_data[index]与object是一个东西且ref等1
问题就来了,先删了_data[index],再retain崩溃*/
void replace(ssize_t index,T object)
CCassERT(index >= 0 && index < size(),"Invalid index!");
CCassERT(object != nullptr,"The object should not be nullptr");
_data[index]->release();
_data[index] = object;
}
应改为先retain再release
_data[index]->release();
_data[index] = object;
以上点,引用object基础编程
以上是大佬教程为你收集整理的同一cocos2dx的对象先retain再release的注意事项全部内容,希望文章能够帮你解决同一cocos2dx的对象先retain再release的注意事项所遇到的程序开发问题。
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