Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x打包2.X安卓流程(不使用CWY)大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一般看到这篇文章的,都是想看打包流程,可能是初学者,或者是3.X接到一个公司买的2.X的项目,来看这篇文章。

废话不说,正题。

首先,打包2.X,需要做以下几步:

1.新建HelloWorld工程,相信你会了吧?不会来看这篇文章干叼。

2.之后导入COCOS2D库,我的是:D:\cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android

3.这个时候,Eclispe自动导入工程会自动执行命令,很快你就可以在控制台看到,program in bash之类的报错。

解决方法:

配置NDK命令,打开项目-属性,找到C++build,如图


修改为,如我的是:D:\android-ndk-r10c\ndk-build.cmd,之后切换到,Behaviour(行为)这里,去掉clean勾后的clean的5个单词。点击OK。

再次CLEAN一下,没了。

3.这个时候CLEAN完了后,报NDK_MODULE_PATH错误。很明显cocos2d-x路径没有告诉Eclipse。

解决:

打开C/C++Build,环境(E...),Add,名称为是NDK_MODULE_PATH,而后路径是,参我的,对照你们的改:

我的是:D:/cocos2d-x-2.2.0;D:/cocos2d-x-2.2.0/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt

注意:!!!!这里是反斜杠!不然你死的不明白。

4.基本到这个时候就OK了。如果你发现assert,这个时候没有资源,就把resource的资源拷贝过来一份。

5.可能还有其他小错误,BUILD ALL,或者CLEAN一下就可以了。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x打包2.X安卓流程(不使用CWY)全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x打包2.X安卓流程(不使用CWY)所遇到的程序开发问题。

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