Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1,

加载动画文件

animNode = CSLoader::createNode("SoldierEnemyAnim.csb");

animNode->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5));

antAction = CSLoader::createTimeline("SoldierEnemyAnim.csb");

animNode->runAction(antAction);

antAction->play("walk",true);


2,

antAction->play("attack",true);

antAction->setLastFrameCallFunc(CC_CALLBACK_0(EnemySoldier::attackFrameEvent,this));

攻击动画,设置帧回调方法


3,帧回调方法 cocos2dx-3.5 只有针对无参数的回调attackFrameEvent

4,cocosstudio 制作帧动画方法,新建一个文件-》添加一个node-》-》添加一个Sprite-》选中帧动画的几个图片(注意顺序)

--》添加动画名字-》保存发布

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。