大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1,
加载动画文件
animNode = CSLoader::createNode("SoldierEnemyAnim.csb");
animNode->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5));
antAction = CSLoader::createTimeline("SoldierEnemyAnim.csb");
animNode->runAction(antAction);
antAction->play("walk",true);
2,
antAction->play("attack",true);
antAction->setLastFrameCallFunc(CC_CALLBACK_0(EnemySoldier::attackFrameEvent,this));
攻击动画,设置帧回调方法
3,帧回调方法 cocos2dx-3.5 只有针对无参数的回调attackFrameEvent
4,cocosstudio 制作帧动画方法,新建一个文件-》添加一个node-》-》添加一个Sprite-》选中帧动画的几个图片(注意顺序)
--》添加动画名字-》保存发布
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx-3.5 用cocosstudio做帧动画所遇到的程序开发问题。
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