Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x 3.0 以上 批处理创建新工程大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

总喜欢偷懒,花了点时间写了下面的批处理,用得着的,拿去,拿去


@echo off  
set /p projectName=请输入项目名称:  
if "%projectName%"=="" goto inputError  
set /p packagename=请输入包标示名:  
if "%packagename%"=="" goto inputError  
set /p projectPath=请输入工程安置路径:  
if "%projectPath%"=="" goto inputError  


cocos new %projectName% -p %packagename% -l cpp  -d %projectPath%
pause  
exit  




:inputError  
@echo 项目名称或者包标示名不能为空!  


pause


@H_618_8@
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大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x 3.0 以上 批处理创建新工程全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 3.0 以上 批处理创建新工程所遇到的程序开发问题。

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