大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2d-x 3.2版本Mac下移植到android手机打包流程环境配置,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
四打包环境配置
首先你得准备好cocos引擎,这是毋庸置疑的,不然怎么开发呢,是吧,然后准备好ant、sdk
、ndk、adt等软件。
1、进入到引擎cocos2d-x-3.2目录下,执行命令:./setup.py,进行环境变量配置,如图:
2、ant需要进入到bin目录下,如图:
3、配置ndk,如图:
4、配置sdk,如图:
5、用编辑器查看:
输入命令后回车可看到:
先按esc键,然后再输入::q或者:wq退出。
6、查看环境变量配置,如图:
输入:
显示环境配置:
结束。
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2d-x 3.2版本Mac下移植到android手机打包流程环境配置全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 3.2版本Mac下移植到android手机打包流程环境配置所遇到的程序开发问题。
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