大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x游戏开发【12】——硬件按键事件,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在quick中,对于按键事件也进行了重新封装,和node的触摸事件一样,也是通过addNodeEventListener来实现。所谓按键事件,主要是针对于android设备中的返回键“BACk”和菜单键“menu”的响应,在前面的一篇博文中我也简单提过一次,不过咱们还是系统性的来学习一下。
首先清楚预定义的层事件有两个,
要实现一个按键响应事件主要就两步,
1.打开键盘功能setKeypadEnabled(true)
2.添加事件监听addNodeEventListener
例如这样写,
这样一来,按键事件就算掌握了,使用device类提供的对话框咱们来测试下,当然这个最好是真机测试了,
以上是大佬教程为你收集整理的quick-cocos2d-x游戏开发【12】——硬件按键事件全部内容,希望文章能够帮你解决quick-cocos2d-x游戏开发【12】——硬件按键事件所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。