大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x游戏开发【6】——制作自定义效果按钮菜单,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
前面提到的是基本的菜单使用,还是很容易的,不过我们在商业产品中,经常看到的按钮都是非常好看,不光光是图片做得精美,而且动画效果也很棒。CAndy Crash都玩过吧,看它们那个按钮,真的像果冻一样,效果确实很赞,所以我们也来做个,当然不是它那个效果,而且点击之后有一个抖动的效果。像这样,
好了,开始做个吧,我这个也是搬了一下coinflip中的按钮代码,算是学习一下。
创建一个views文件夹,里面创建一个MyButton.lua文件,这个就是我们的自定义按钮类了。实现的原理比较简单,在ui.newImageMenuItem的table参数中,有图片,回调函数等参数,所以我们的做法就是在传入这些参数之后,我们在内部修改一些东西就可以了。等于quick给图片按钮封装了一次,我们自己再封装一下。
接下来,我们就来添加一下之前展示的效果了。
赶紧放到menu中测试一下,
好了,大家都可以自己做个喜欢的效果了。
以上是大佬教程为你收集整理的quick-cocos2d-x游戏开发【6】——制作自定义效果按钮菜单全部内容,希望文章能够帮你解决quick-cocos2d-x游戏开发【6】——制作自定义效果按钮菜单所遇到的程序开发问题。
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