大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx + android 如何添加百度插屏广告,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这几天,楼主和我的几个小伙伴完成了一个自己的Android游戏,使用COcos2d-x-.2.1.5 编写的,现在基本上都完工了,但是当进行到发布应用这一步时,本来打算在游戏中添加道具收费的,但是遇到了一些问题,所以只能在里面添加插屏广告了,我们这款游戏添加的是百度移动联盟的,好了,废话少说,现在开始正式的:
首先大家都知道是配置问题,这一块@R_543_6963@,大家可以到http://munion.baidu.com/about.html#/sdk/mobSdk这个网址去下载,里面有开发者文档,
现在我主要说的是在eclipse里如何添加代码,好了,下面正式开始:
一、当我们在创建Android工程时,大家都自动创建了自己的packagename:比如我的是:
这个包名当我们通过C++层调用Java层代码时是用的到的。
首先,我们需要在这个包下面创建一个class文件,命名为showAdHelper.java
这个文件的内容是:
首先,声明一个变量和一个常量:
同时,我们在onCreate函数中调用一次:
当然也附上代码:
至此,小伙伴们就可以想在哪里展示广告就在哪里展示就行了。
以上就是楼主这几天的心血,当然,我也有一些地方没搞明白,比如,为什么我按照官方demo添加的广告,只在第一次调用时显示,以后调用后,它居然不显示了,但是居然还点的到这个广告,但是有些情况它会显示,比如,当我点击广告后,进入广告,然后退出在进入程序,它显示了,还有,当我按了menu键后在进入程序它也显示了,当然如果有哪位大神知道原因,麻烦告知。
最后,祝大家多多挣大钱。如有错误的地方,大家也可以指出来。
以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx + android 如何添加百度插屏广告全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx + android 如何添加百度插屏广告所遇到的程序开发问题。
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