大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
cmake_policy(SET CMP0017 NEW) //??
cmake_minimum_required(VERSION 2.8) //最小支持的makefile版本 2.8
set(APP_NAME MyGamE) //设置APP_NAME宏,名称为MyGame
project (${APP_NAME}) //设置工程的名称,(可选定义工程支持的语言 【cxx】【c】【java】)
set(COCOS2D_ROOT ${CR_547_11845@AKE_sourcE_DIR}/cocos2d) //设置COCOS2D_ROOT
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CR_547_11845@AKE_MODULE_PATH} "${COCOS2D_ROOT}/cmake/Modules/") //设置模块宏 CMAKE_MODULE_PATH
include(CocosBuildHelpers)
add_subdirectory(${COCOS2D_ROOT}) //增加子文件夹
include_directories //??
set(GAME_SRC
Classes/AppDelegate.cpp
${PLATFORM_SPECIFIC_SRC}
)//定义程序源文件
set(GAME_HEADERS
Classes/AppDelegate.h
${PLATFORM_SPECIFIC_HEADERS}
)//定义程序头文件
if ( WIN32 ) //测试平台相关
以上是大佬教程为你收集整理的qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读全部内容,希望文章能够帮你解决qt编译cocos2dx中的CMakeLists.txt解读所遇到的程序开发问题。
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