大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-3.x_菜单项和菜单的使用,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
#ifndef __HelLOWORLD_SCENE_H__ #define __HelLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_Cc; class HelloWorld : public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); virtual bool init(); void menuCloseCallBACk(cocos2d::ref *pSender); CREATE_FUNC(HelloWorld); private: LabelTTF *pLabel; }; #endif // __HelLOWORLD_SCENE_H__
#include "HelloWorldScene.h" Scene* HelloWorld::createScene() { auto scene = Scene::create(); auto layer = HelloWorld::create(); scene->addChild(layer); return scene; } bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::geTinstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::geTinstance()->getVisibLeorigin(); pLabel = LabelTTF::create("","Arial",30); pLabel->setPosition(visibleSize/2.0); this->addChild(pLabel); auto itemImage = MenuItemImage::create("CloseNormal.png","CloseSELEcted.png",CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallBACk,this)); itemImage->setPosition(Size::ZERO); auto menu = Menu::create(itemImage,null); menu->setPosition(visibleSize / 2.0); this->addChild(menu); return true; } void HelloWorld::menuCloseCallBACk(cocos2d::ref *pSender) { log("HelloWorld::menuCloseCallBACk"); }
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