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今天一个朋友给我说Cocostudio(Cocos2.2.1 4月2日Cocos大会上发布的版本)导出LUA有错啊,跑不起来。代码发给我看了一下。果然有问题。错误如下:
根据错误的堆栈,跟踪进去发现,Cocostudio在嵌套Layer的时候,调用create的方法有错误。
没注释的是官方写的,注释的是我改的。
官方的写法,相当于把self(也就是innerCSD)传入了create 并没有传入callBACkProvider,导致报错。
也就是说A嵌套B时候,要修改A里边require("B")的部分代码。
期待官方对该BUG的修复,目前来说,只能这么解决了。
innerCSD = require("Login.lua") innerProject = innerCSD.create(callBACkProvider)
感谢李林 Q37327927以及所有热心朋友的反馈。
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