Cocos2d-x   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了【cocos2d-x 4】关于CocosStudio编辑动画的一点备忘大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

说明:cocos2d-x版本为 3.4,Cocosstudio版本为2.1.5,C++IDE版本为VC++2012

自己测试了一个下午,没有任何头绪,网络上的资料大部分都是以前的版本,看到界面上可以增加layer。现在的2.1.5都看不到了,所以看了教程,不适用于现在。

最后看了下Cocosstudio自带的一个例子,BattleScene,里面有动画帧。

是需要为每个对象在时间线上,都设置一下属性的改变,这样就可以看到动画效果了。我最初是只在某一帧改变某个对象的属性,怎么测试播放都是静止的状态。



代码部分比较简单,网络上也有很多。


//2
Node *rootNode = CSLoader::createNode("MainScene.csb");
rootNode->setPosition(200,200);
Size sz = rootNode->getContentSize();


this->addChild(rootNodE);

//加载动画:
ActionTimeline *action = CSLoader::createTimeline("MainScene.csb");
rootNode->runAction(action);

//播放动画:
action->gotoFrameAndPlay(0,30,truE);//从第0帧到30帧,循环播放


--the end

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的【cocos2d-x 4】关于CocosStudio编辑动画的一点备忘全部内容,希望文章能够帮你解决【cocos2d-x 4】关于CocosStudio编辑动画的一点备忘所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。