大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx cpp程序打印方法,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
lua游戏有控制台, cpp游戏没有控制台,在main函数中添加代码
AllocConsole(); freopen("CONIN$","r",stdin); freopen("CONOUT$","w",stdout); freopen("CONOUT$",stderr);
在Lua文件中还有一个打印的方法就是 用CCLuaLog();
用法和CCLog()类似.
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后来查资料发现可以用CCLog();打印
但是里面的参数 必须是char[] 输出的时候记得转换
char p[10] ; itoa(touchPoint.x,p,10); CCLog(p);
打印在log文件中以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx cpp程序打印方法全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx cpp程序打印方法所遇到的程序开发问题。
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