Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx applicationWillEnterForeground 出错大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

问题:

在AppDelegate::applicationWillEnterForeg@R_772_7060@)代码中显示了一个对话框,结果从后台切换会前台时,出现

call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)错误。


解决:

Don't call it inAppDelegate::applicationWillEnterForeground. Because OpenGL context will be lost when enter to BACkground. At this time OpenGL context may not be re-create by Android system. So,please do the operation after it is @R_638_10586@lly enter foreground.(摘自网络)


AppDelegate::applicationWillEnterForeground中启动一个定时器,延时一段时间(0.1,具体时间可能需要使用不同手机测试,确定)再显示对话框,结果就可以。


http://discuss.cocos2d-x.org/t/call-to-opengl-es-api-with-no-current-context-logged-once-per-thread/12345/3

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos2dx applicationWillEnterForeground 出错全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx applicationWillEnterForeground 出错所遇到的程序开发问题。

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