Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos demo学习之 cpp-tests大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos3.2版本的cpp-tests较之前版本改动很多,主要是新加了更多的控制TESTController便于demo的扩充引入,

同时也加大了初学者的难度,下面简单的为这个 demo做些笔记,便于日后学习回顾:

控制总览:

首先是 通过 appDelegate 应用程序委托创建了 TESTController (TESTController:puiblic layer, 内部实现了菜单事件调度、

close按钮、点击了哪个按钮 item就是menuCallBACk的回调(负责demo Scene的创建工作))

auto scene = Scene::create();
auto layer = new TESTController();
layer->autorelease();
scene->addChild(layer);
director->runWithScene(scenE);
TestScene:public Scene (完成mainMenu菜单显示、菜单响应,每个具体的功能演示都是通过这个来进行创建对接创建的)

BaseTest:public layer (完成了3个按钮的显示和菜单事件的抽象)

理清上面这些层次关系便于我们阅读demo代码。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的cocos demo学习之 cpp-tests全部内容,希望文章能够帮你解决cocos demo学习之 cpp-tests所遇到的程序开发问题。

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