Cocos2d-x
发布时间:2022-05-02 发布网站:大佬教程 code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了【Cocos2d-x】自定义环形菜单,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
思路
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1.定义一个类继承CCMenu,并重写itemForTouch方法,该方法在CCMenu被触摸的时候调用,用于获取触摸的菜单条目。在itemForTouch方法中自定义触摸判定。
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2.定义一个方法(这里是swirlItemsRadially),在该方法中调用this->getChildren()迭代菜单中每个条目,计算它们的位置,调用item的runAction方法增加动画效果(这里使用贝塞尔曲线实现动画效果【点击查看关于贝塞尔曲线】)。
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代码
效果图:
大佬总结
以上是大佬教程为你收集整理的【Cocos2d-x】自定义环形菜单全部内容,希望文章能够帮你解决【Cocos2d-x】自定义环形菜单所遇到的程序开发问题。
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