大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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好久没来写东西了,最近一年工作都比较忙~偶尔有时间也懒得动弹~趁着刚过完年的懒劲来写点东西
进入正题,修改Bitmap Font Generator(bmfont.exE)是因为公司使用的cocos2d-x升级,使用的Cocos studio也升级到对应的1.5.0.1版本,然后发现原版的bmfont生成的fnt以及png,在Cocostudio中无法显示
后来找到原因bmfont.exe生成的png名称为fnt的名字+"_0.png",而新版的Cocostudio中只支持fnt与png图片一致的字体
所以我做了修改,就是将生成的fnt的第一张贴图(即fnt的名字+"_0.png"的图片)名称改为与fnt名字一样,不过如果生成的字体是多图的,如有后缀_1.png _2.png等图片的后缀没有做修改
例如: 以前的bmfont.exe生成的字体 test.fnt test_0.png
修改后生成的字体 test.fnt test.png
如果是多图(貌似cocos2d-x不支持多图)
以前的bmfont.exe生成的字体 test.fnt test_0.pngtest_1.pngtest_2.png...
修改后生成的字体 test.fnt test.pngtest_1.pngtest_2.png...
http://download.csdn.net/detail/jinjian2009/8460467
Bitmap Font Generator(bmfont.exE)工具的具体使用可以看下面的帖子:
@L_801_2@
没有测试过全部功能,@R_197_10776@,@R_197_10578@~
以上是大佬教程为你收集整理的Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1全部内容,希望文章能够帮你解决Bitmap Font Generator(bmfont.exe)工具修改以支持Cocos Studio 1.5.0.1所遇到的程序开发问题。
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