大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx 3.3 quick lua 实现返回键退出程序,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
<span style="font-size:18px;"> local layer = display.newLayer() self:addChild(layer,-10) layer:setKeypadEnabled(true) layer:addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT,function (event) if event.key == "BACk" then --返回键 print("BACk") --弹出一个对话框,点击yes退出程序 device.showAlert("Confirm Exit","Are you sure exit game ?",{"YES","NO"},function (event) if event.buttonIndex == 1 then cc.Director:geTinstance():endToLua() else device.cancelAlert() --取消对话框 end end) elseif event.key == "menu" then --菜单键 print("menu") end end) </span>
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