大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2dx学习笔记(1) Ref类型数据 垃圾回收机制,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
1、不调用autorelease()的情况
TestVO*vo=newTestVO(); //未调用create()方法创建,没有执行过autorelease() vo->init(); //这种情况下局部变量无法被回收 vo->release(); //需要手动调用release()方法 //CC_SAFE_deletE(vo); //也可以用这种方法删除
2、调用autorelease()的情况
TestVO*vo=TestVO::create();//引用计数=1 //create()方法中执行过autorelease() //引用计数设为1 //在帧结束的时候引用计数-1 //引用计数为0时被回收
3、手动调用retain()防止被删除
TestVO*vo=TestVO::create();//引用计数=1 vo->retain();//引用计数=2 //...... //帧结束引用计数-1值为1不回收 //...... //下一帧开始时引用计数+1值为2 //...... //调用release()方法 vo->release();//引用计数-1 //...... //帧结束引用计数-1值为0被回收
4、被添加到cocos2d的数据结构时
TestVO*vo=TestVO::create();//引用计数=1 mList->pushBACk(vo);//引用计数=2 mList->popBACk();//引用计数=1能被回收 Vector<TestVO*>*mList2=newVector<TestVO*>(); mList2->pushBACk(vo);//引用计数=2无法被回收 //如果mList2是局部变量,其他地方无法把vo从mList2中删除,vo将无法被回收
5、类的成员
如果是继承Ref类型的数据,如果用create()创建,需要在创建后调用retain()函数,否则会在帧的结束被回收。
如果是new的方法初始化的,不需要调用retain()
删除该数据或赋其他的值时,都需要调用release()方法
new 的方法创建的可以用CC_SAFE_deletE(vo)这种方式删除。
以上是大佬教程为你收集整理的Cocos2dx学习笔记(1) Ref类型数据 垃圾回收机制全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx学习笔记(1) Ref类型数据 垃圾回收机制所遇到的程序开发问题。
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