大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了[cocos2d-x]File文件的IO读写处理,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;
针对cocos2d-x我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath()获取到可读写的文件目录,其实是Caches目录。
关于file的操作,我们要明白几个概念:
File :文件对象,用于创建文件,操作文件
fopen:打开操作一个具体文件(文件路径,模式)模式有"w"\"r"读写等
fseek:移动文件指针
ftell:得到文件指针的位置,距离开头
rewind:文件指针重置
malloc:分配内存空间
fread:读一个文件的内容,需要输入buf储存空间,单位大小,长度,文件指针
fputs:写内容进去一个文件
摘录读取模式
r以只读方式打开文件,该文件必须存在。
r+以可读写方式打开文件,该文件必须存在。
rb+读写打开一个二进制文件,允许读数据。
rt+读写打开一个文本文件,允许读和写。
w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
a以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保 留。(EOF符保留)
a+以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。(原来的EOF符不保留)
wb只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
wb+读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。
at+读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。
ab+读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。
以下是代码,2个静态方法,保存和读取:TDInvFileUtils.h
// // TDInvFileUtils.h // MyCocoa2DTest // // Created by 韦 柱全 on 13-2-27. // // #ifndef __MyCocoa2Dtest__TDInvFileUtils__ #define __MyCocoa2Dtest__TDInvFileUtils__ #include <iostream> #include "cocos2d.h" using namespace cocos2d; using namespace std; /** 负责操作文件储存和读取 */ class TDInvFileUtils { public: /** 读取本地文件,返回数据 */ static String getFileByName(String pFileName); /** 储存内容到文件 */ static bool saveFile(char* pContent,String pFileName); }; #endif /* defined(__MyCocoa2Dtest__TDInvFileUtils__) */
// // TDInvFileUtils.cpp // MyCocoa2DTest // // Created by 韦 柱全 on 13-2-27. // // #include "TDInvFileUtils.h" String TDInvFileUtils::getFileByName(String pFileName){ //第一先获取文件的路径 String path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath() + pFilename; CCLOG("path = %s",path.c_str()); //创建一个文件指针 FILE* file = fopen(path.c_str(),"r"); if (filE) { char* buf; //要获取的字符串 int len; //获取的长度 /*获取长度*/ fseek(file,SEEK_END); //移到尾部 len = ftell(filE); //提取长度 rewind(filE); //回归原位 CCLOG("count the file content len = %d",len); //分配buf空间 buf = (char*)malloc(sizeof(char) * len + 1); if (!buf) { CCLOG("malloc space is not enough."); return NULL; } //读取文件 //读取进的buf,单位大小,长度,文件指针 int rLen = fread(buf,sizeof(char),len,filE); buf[rLen] = '\0'; CCLOG("has read Length = %d",rLen); CCLOG("has read content = %s",buf); String result = buf; fclose(filE); free(buf); return result; } else CCLOG("open file error."); return NULL; } bool TDInvFileUtils::saveFile(char *pContent,String pFileName){ //第一获取储存的文件路径 String path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath() + pFilename; CCLOG("wAnna save file path = %s",path.c_str()); //创建一个文件指针 //路径、模式 FILE* file = fopen(path.c_str(),"w"); if (filE) { fputs(pContent,filE); fclose(filE); } else CCLOG("save file error."); return false; }
以上是大佬教程为你收集整理的[cocos2d-x]File文件的IO读写处理全部内容,希望文章能够帮你解决[cocos2d-x]File文件的IO读写处理所遇到的程序开发问题。
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