Cocos2d-x   发布时间:2022-05-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了quick-cocos2d-x config文件内容的解释大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

DEBUG: 这个参数是配置Quick工程的调试信息状态。0表示关闭调试信息,1表示打印少量调试信息,2表示打印冗长调试信息。

DEBUG_FPS: 是否显示FPS信息,fps也就是画面每秒的帧数

DEBUG_MEM: 是否要每10秒钟打印一次内存信息

LOAD_DEPRECATED_API: 是否加载已经废弃了的API

LOAD_SHORTCODES_API: 是否加载短代码

CONFIG_SCREEN_ORIENTATION: 游戏中的屏幕方向,这个配置改变不了游戏对系统的屏幕方向,这里的参数是拿来适配的时候使用的。

CONFIG_SCREEN_WIDTH: 屏幕宽度,横屏时是手机屏幕的高度

CONFIG_SCREEN_HEIGHT: 屏幕高度,横屏时是手机屏幕的宽度

CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE: 屏幕适配的方式,比如FIXED_WIDTH和FIXED_HEIGHT

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的quick-cocos2d-x config文件内容的解释全部内容,希望文章能够帮你解决quick-cocos2d-x config文件内容的解释所遇到的程序开发问题。

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